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sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Review Dead Island

    O jogo Dead Island é um jogo que mistura perfeitamente ação com rpg e tudo isso em visão de 1ª pessoa.O jogo se passa em três lugares, que são uma ilha paradisíaca, uma floresta e uma cidade. Uma coisa interessante é que em todos os lugares você poderá explorar todo o cenário, pois é um jogo de mundo aberto e pelo que eu li você demorara aproximadamente 30 minutos para andar pela ilha de ponta a ponta.
    A história é a clássica de jogos de zumbis: houve uma infecção e só restam poucos sobreviventes.
    Entre esses sobreviventes estão os 4 personagens que podem ser usados, e todos eles apresentam uma história e habilidades distintas como:

Logan: Um ex jogador de futebol americano cuja a principal habilidade é jogar objetos com uma força extremamente eficiente.















Sam B: Um  ex rapper que em toda sua carreira teve apenas uma música de sucesso cuja a habilidade é carregar objetos mais pesados do que o normal.










Purna: Uma ex policial de uma cidade chamada New Gales que teve certos problemas em sua carreira ao assassinar um estuprador de crianças. A partir daí se tornou uma guarda costas de famílias da alta sociedade. Sua habilidade é utilizar com muita destreza armas de fogo.






Xian Mei: Uma mulher que nasceu e foi criada na China. Ao procurar conhecer mais culturas começou a trabalhar em um hotel. Sua habilidade é usar muito bem armas de corte (facas, machetes, etc).

















    No geral o jogo tem bons gráficos. Embora exista problemas de textura, e a modelagem dos personagens ser muito pobre, no meu computador eu não tive muitos problemas com isso. (Talvez seja pelo fato que eu joguei no singleplayer, no co-op provavelmente haja bem mais problemas.)
    A jogabilidade é boa e a dificuldade varia em cada missão. Muitas revistas e sites disseram que as armas de fogo são horríveis (e elas são mesmo), mas, na minha opinião, se você observar quantas armas de melee existem no jogo e quantas armas de fogo existem, irá perceber que o foco não é em armas de fogo.Pensando bem, é uma ilha paradisíaca, não um cidade em guerra, afinal, pelo o que eu saiba, um hotel não vai ter um arsenal à disposição.
    O som do jogo é bem legal, não que eu tenha achado a trilha sonora espetacular, mas o som dos zumbis são agradavelmente bons e permitem que você entre no clima. Os zumbis do jogo são bem variados e também apresentam uma boa animação.
     O modo multiplayer co-op é legal mas tem na minha opinião dois defeitos: um deles é que os "save" do jogo só fica armazenado na conta de um jogador, e também que  a animação dos personagens vistas em 3ª pessoa no  co-op é bem estranha.



quinta-feira, 20 de outubro de 2011

Review Little Big Planet 2

    Imagine-se em um mundo fruto da imaginação. E nele, seu maior inimigo é um aspirador de pó gigante e maléfico. Essa é a aventura vivida por Sackboy em seu mundo diferente do convencional.
    Apesar desse jogo ser muito controverso em relação ao gosto  eu, particulamente, sou muito fã desse jogo e considero um dos melhores games desse tipo para PS3.
    O jogo consiste na luta de Sackboy contra o malvado Aspirador. Nele você tem de passar por todo o tipo de cenários e inimigos diferentes que você encontra ao longo de sua jornada até o Cosmos (onde reside o Aspirador). A jornada até lá é cheia e cheia de surpresas. Mas você conta com a ajuda de Larry da Vinci (fruto da imaginação de Leonardo Da Vinci), Victoria Von Bathysphere, entre outros.
    Ao longo do jogo você pode colecionar diversos tipos de itens como stickers, roupas e itens.
O mais legal é que você pode usar esses variados itens em uma plataforma de criação de níveis e objetos que dão uma possibilidade quase infinita de coisas que podem ser feitas.
    No modo online, você pode enviar seus níveis e objetos, além de poder pegar os itens e jogar nas fases dos outros players. Além de poder      comprar packs de roupas (como do nosso amigo Ezio ao lado).




Review - Portal


O que você faria se tivesse uma arma de portal nas suas mãos, e botas que absorvem dano? Milhares de possibilidades em Portal!


Um mundo robótico
Portal consiste em um futuro em que uma empresa chamada Aperture Science quer lançar uma revolução: a arma de portais, formalmente chamada de Handheld Portal device ou simplismente Portal gun. E a Aperture Science também quer lançar uma Cápsula de Inteligência Artifical chamada GLaDOS, que pode criar as próprias frases e ter emoções. Você acorda em uma sala, como a personagem Chell, que foi pega para testar a arma de portais, cuja tem recompensa é um bolo e terapia cerebral. GLaDOS te guia pelas salas, te dando orientações.

Depois de passar de séries de desafios de câmaras de teste, elas vão ficando mais difíceis e você têm que usar sua lógica. Depois de certas câmaras, a história vai se desenrolando de uma forma que você entenda tud
o. (Não irei contar para evitar spoilers) No jogo, você vai ver várias vezes o "Companion cube", ou cubo companheiro. Ele é um cubo normal, que pode ou não possuir corações em seus lados, para simbolizar que ele é mais importante. Esse jogo brinca com sentimentos, já que ele diz que você tem que amar o cubo para passar da sala, mas no fim dela, GLaDOS manda você o incinerar. Você também irá ver as Sentry Turrets, robozinhos com voz de criança que se te encontrarem, te metralham. Mesmo depois de Chell os desligar, eles se simpatizam com ela, dizendo "Sem ressentimentos","Eu não te culpo" e "Eu irei me lembrar de você."

Diversão com portais


A Portal Gun pode lançar dois portais: um azul e um laranja. Entrando por um, você sai por outro. Existe muitas possibilidades para resolver um enigma. Como você não toma dano quando

cai por causa das botas da Aperture Science, você pode cair de 30.000 metros sem se machucar.Outra coisa que as pessoas adoram fazer é por um portal em cima de si mesmos e um logo abaixo. Então, a pessoa cairá infinitamente, e poderá se jogar de aonde quiser! Portais podem ser usados também para ir rapidamente de uma área para outra ou para trazer itens para perto. Com uma portal gun, a diversão nunca acaba!
Notas

Gráficos: 7.0
Jogabilidade: 8.6
Enredo: 7.0
Dificuldade: 8.0

Nota final: 7.5




quinta-feira, 30 de junho de 2011

Left 4 Dead 2 - Review


Left 4 dead é basicamente um jogo co-operativo de sobrevivência. Um vírus desconhecido que afeta o cérebro e aparência das pessoas e consequentemente aumenta a violência da pessoa toma conta do país. Quatro sobreviventes, Nick,um jogador intelectual, Rochelle, uma repórter ,Ellis, um mecânico e Coach, um treinador, são imunes á esse vírus. Passando por
várias hordas de infectados (ou Zumbis) para no fim chegarem á algum veículo e serem resgatados. Cada campanha contém 4 capítulos e infectados especiais. Existem quatro níveis de dificuldade: Easy, Normal, Advanced, e Expert. Dependendo da dificuldade, a quantidade de zumbis, força de ataque e kits médicos po
de variar bastante. O modo campanha tem um novo modo de jogar chamado "Realism". É como a vida real pois, você não vê nenhum marcador na tela -avisos, barras de vida,mira,tudo isso some. De quebra, L4D2 possui uma campanha por meio de DLC (Downloadable content) chamada "The Sacrifice" onde os personagens do
jogo anterior tentam fugir por um barco.
Para isso, eles têm que levantar uma ponte. Porém, o gerador para de funcionar quando a ponte já levantou pela metade. Bill, o mais velho da equipe, pula da ponte e liga o gerador, mas é ferido por 3 tanks e fica incapacitado. Bill então se sacrificou para salvar o resto da equipe, composta por Francis, Louis e Zoey.
Após isso,os grupos de L4D e L4D2 se encontram.


Mutações- nenhum jogo está completo sem elas.

Como todo bom jogo de zumbis que se preze, existem mutações do vírus que concederam capacidades especiais para cada infectado. Zumbis normais tem de 30 a 90 de vida. Os infectados especiais podem ter mais ou menos hp. A força também varia muito. Confira abaixo:


Boomer

Hp: 50
Ataques: Vômito, explosão de gosma.
Efeito: Seu vômito,se num sobrevivente, atrai zumbis próximos.

Boomers são bem fáceis de matar, graças á sua vida baixa. Mas de matar um Boomer, é um boa pedida mandá-lo pra longe para não receber vômito.




Hunter

Hp: 250
Ataques: Agarrão
Efeito: Quando pula em um sobrevivente, o arranha até a morte.

Hunters geralmente ficam agachados e surpreendem os sobreviventes pulando neles. Um sobrevivente pode salvar o outro batendo no Hunter para que ele solte. Escopetas e armas Melee não são boas contra o Hunter agarrado no sobrevivente, pois corre o rico de realizar fogo amigo.



Smoker

Hp: 250
Ataques: Agarrão com a língua, dispersão de fumaça
Efeito: Agarra e puxa o sobrevivente com a língua, e solta fumaça ao morrer.

Smokers geralmente tossem quando spawnam, então fique alerta a isso. Se vir alguém preso, mas não souber onde está o Smoker, atire na língua. Ele não pode agarrar ninguém sem a língua. Mas localize-o rápido, pois Smokers conseguem criar uma nova língua depois de certo tempo.



Charger

Hp: 600
Ataques: Empurrar, esmagar no chão.
Efeito: Depois de empurrar um sobrevivente, o esmaga até que morra.

Esses dão um pouco de trabalho. Por seu braço esquerdo ser bem fraco, o direito tem uma força enorme. Se vir um, mate-o logo, pois se o local for aberto, ele pode te empurrar pra fora do estágio.




Jockey

Hp: 325
Ataques: Controlar o sobrevivente
Efeito: Agarra a cabeça do sobrevivente e leva ele pra perto dos zumbis.

Mais conhecidos como "Estraga-prazeres", não são muito perigosos com pucos zumbis,mas quando você estiver num telhado, sozinho ou com uma grande horda, eles podem ser um problema.



Spitter

Hp: 100
Ataques: Cuspir ácido.
Efeito: Quando morre deixa uma poça de ácido.

Esses são bem fáceis, pois tem vida de um zumbi normal. Só tome cuidado quando for matar um de perto ou quando estiver numa sala fechada.





Witch

Hp: 500 no fácil, 1000 em outros
Ataques: Arranhar
Efeito: Não ataca até ser provocada

Witches são zumbis passivos,que se lamentam por algum motivo desconhecido. Isso ,bom até você as atacar. Depois de ser atacada, a Witch procura quem a irritou e pode, dependendo da dificuldade, incapacitar ou matar o sobrevivente com um hit. Na campanha "The Passing", uma noiva foi abandonada no altar e se tornou uma Witch. Isso é como uma skin extra, um easter egg.


Tank

Hp: 3000 no easy, 4000 no normal e 8000 nos outros.
Ataques: Bater e jogar o chão
Efeito: Tem uma vida enorme

Tanks são os zumbis mais fortes do jogo, e obviamente, os mais difíceis de matar. A dica é usar molotovs, explosive ammo ou jogar boomer bile em outro zumbi.



A beleza de Left 4 Dead

Comparado com sua versão de Xbox, Left 4 dead 2 tem os gráficos muito melhores no PC. Os zumbis tem o sangue bem posicionado, o mesmo jorra de um jeito real e os gráficos são muito bem trabalhados. O único ponto negativo é o braço esquerdo do Charger, que entra no corpo quando ele corre. Mas tirando isso, é muito bem feito. A boca dos personagens se move de acordo com o diálogo, os zumbis reagem bem com o tipo de tiro e o lugar onde receberam e o movimento deles é bem real.

Notas:

Gráficos:9,8

Jogabilidade:8,6

Inteligência Artificial: 9,5

Enredo: 10

Multiplayer: 9,7

Dificuldade: 8,5

Nota: 9,3